Scratch-鸡兔同笼问题
发布时间:2020-04-10 返回栏目

Scratch LV2课程,学生年龄9岁,小学三年级,目前学生已学到Scratch LV2第五章节的课程内容。

本作品使用“变量”,“获得用户输入”,“广播”以及“数字和逻辑运算”的知识点,设计程序解决“鸡兔同笼”问题,输入题目所给条件,通过逻辑判断得出准确答案,锻炼孩子逻辑思考能力,加深孩子对变量的认识和理解。

 

Scratch程序设计,如下图:

学员作品展示,如下图:

程序开始界面展示:

 

 

 

 

程序运行过程展示:

 

程序运行结果展示:

Scratch LV2课程,学生年龄9岁,小学三年级,目前学生已学到Scratch LV2第五章节的课程内容。

本作品使用“变量”,“获得用户输入”,“广播”以及“数字和逻辑运算”的知识点,设计程序解决“鸡兔同笼”问题,输入题目所给条件,通过逻辑判断得出准确答案,锻炼孩子逻辑思考能力,加深孩子对变量的认识和理解。