Scratch LV2课程,学生年龄9岁,小学三年级,目前学生已学到Scratch LV2第五章节的课程内容。
本作品使用“变量”,“获得用户输入”,“广播”以及“数字和逻辑运算”的知识点,设计程序解决“鸡兔同笼”问题,输入题目所给条件,通过逻辑判断得出准确答案,锻炼孩子逻辑思考能力,加深孩子对变量的认识和理解。
Scratch程序设计,如下图:
学员作品展示,如下图:
程序开始界面展示:
程序运行过程展示:
程序运行结果展示:
Scratch LV2课程,学生年龄9岁,小学三年级,目前学生已学到Scratch LV2第五章节的课程内容。
本作品使用“变量”,“获得用户输入”,“广播”以及“数字和逻辑运算”的知识点,设计程序解决“鸡兔同笼”问题,输入题目所给条件,通过逻辑判断得出准确答案,锻炼孩子逻辑思考能力,加深孩子对变量的认识和理解。